MOVIN TRACIN Stage

リアルタイム演出に特化したマーカーレスモーションキャプチャー

MOVIN TRACIN Stage

ライブパフォーマンスに、モーションと連動したリアルタイム演出を

ポイントクラウド(点群データ)とモーションデータを活用し、あらゆる表現を創り出しましょう。
アバターへのリアルタイムストリーミングからインタラクティブな体験型コンテンツ、舞台演出まで幅広く応用可能です。

ライブステージ上で3人のパフォーマーをカラーのポイントクラウドとしてキャプチャするMOVIN TRACIN Stage

概要

4つのデータを
リアルタイムストリーミング

エリア全体のポイントクラウド(点群データ)、演者の位置情報とスケルトンデータ、リターゲットされたキャラクターデータを、すべてリアルタイムでストリーミングします。

あらゆるステージに対応

暗転、ストロボ、レーザー照射、そして直射日光下でも信頼性の高いトラッキングを実現します。

演者の事前セットアップ不要

スーツ、マーカー、Tポーズは一切不要です。演者がエリアに入るだけで、トラッキングが即座に始まります。

LiDARセンサーの優位性

LiDARは独自のレーザーパルスでエリアをスキャンし、高精度な3Dマップを構築します。ストロボ、暗転、さらには直射日光など、あらゆる照明変化の影響を受けずにトラッキングを継続できます。

エリア全体のポイントクラウド(点群データ)

演者の点群データとスケルトンデータ

システム構成

MOVIN TRACIN Stageは、LiDARセンサー、専用サーバー、システム制御およびキャリブレーション用のWebベースGUIで構成されています。

MOVIN TRACIN Stageのシステム概要:LiDARセンサーと音声入力がメディアサーバーに送られ、LEDウォールおよびステージに出力される流れ

エリア周囲に配置されたLiDARセンサーが多角的に空間をスキャン。専用サーバーがそれらをリアルタイムの3Dポイントクラウドへと統合し、全身のモーションを処理した上で、映像演出のパイプラインへ直接ストリーミングします。

ライブ演出で活用できる4つのデータ

データはUnreal Engine、TouchDesigner、Notch、Disguiseへ簡単にリアルタイムストリーミングが可能です。

3D空間データ

3D空間ポイントクラウドデータ

人の絶対位置

人体グローバルトランスフォーム位置データ

人のモーション

人体モーションスケルトンデータ

キャラクターのモーション

キャラクターモーションのリターゲティング
形式 フレームレート 説明
3D空間データ 20fps ステージ空間全体における、生のポイントクラウド(点群)位置データ(x, y, z)
人の絶対位置 60fps アクターの位置データ(x、y、z)
フレーム毎にすべてのアクターが立っている位置を正確に捉え、ストリーミング
人のモーション 60fps 全身の関節位置、回転、方向軸データ
スケルトンと連動したビジュアルやキャラクター演出に活用
キャラクターのモーション 60fps キャラクターへ直接マッピングされる、リターゲット済みのモーションデータ
Unreal Engine/TouchDesigner/Notch/Disguiseでキャラクターを操作、BVH/FBX形式でエクスポート

ワークショップ動画

2026年1月に行われたメーカーのワークショップにて初めて「MOVIN TRACIN Stage」が紹介されました。
※製品名が当初のMOVIN TRACIN MultiからMOVIN TRACIN Stageに変更されました。

仕様

パフォーマンス

最大キャプチャー人数
※専用サーバーのスペックによる
4060相当のGPU:1-3人
5060相当のGPU:4-6人
フレームレート最大 20 fps
遅延100ms未満
パフォーマンス仕様イメージ

セットアップ要件

キャプチャエリア/
推奨台数
※カスタマイズ可能
5 m × 5 m:4台
10 m × 10 m:6台
20 m × 20 m:8-10台
LiDAR視野角水平360°
設置高
※カスタマイズ可能
※高所に設置した場合、データ密度が低下する場合があります。
2.5-5m
固定用器具三脚
クランプ(トラス設置可能)
※3/8インチ-16 ネジ穴規格
屋外仕様および安全性屋外使用可能
・防水:IP6K7
・防塵:IP6K9K
・耐熱
・レーザー干渉耐性
・ケーブルストレインリリーフ
・安全ワイヤー取付構造
モーションキャプチャ対応エリア

LiDARとPoEスイッチの接続

システム構成LiDAR
防水シールドケーブル
カスタムCAT6 LANケーブル
コントロールボックス
PoEスイッチ
セットアップGUIWebベース操作
モニタリング
キャリブレーションGUI
キャリブレーション所要時間5分
LiDAR〜コントロールボックス間ケーブル長5m、7m、10m
消費電力最大30W/台
アイドル時10W/台
センサーからPoEスイッチへの接続構造

1人の演者をより繊細にキャプチャーしたい場合は、「MOVIN TRACIN」

より大規模な舞台演出や複数人の同時キャプチャーには「MOVIN TRACIN Stage」が活躍しますが、演者1人の全身の動きから指先や手首の微細なニュアンスまでしっかり表現したい場合は、「MOVIN TRACIN」が最適です。

MOVIN

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