アクター様には今回、激しいモーションやマーカーが隠れやすいモーションを依頼しております。OptiTrackの強みである「高精度」「低遅延」「マーカーが隠れてもスケルトンが壊れない」といった特徴をデモンストレーションを通してご確認いただけるかと思います。さらに今回はStrechSenseも使用するため、Motive上でフィンガーのスケルトン情報を全身のスケルトン情報と統合させてお見せいたします。
また国内および海外の大手ゲームメーカー様による導入事例もご紹介させていただきます。今後導入をご検討されている方はスタジオの広さやカメラ台数などぜひご参考ください。