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セットアップ3分、キャリブレーション3秒。
マーカーレスで専用スタジオも不要、これー台でモーションキャプチャーが完結します。
これまでの前提をくつがえす、AI時代の新体験、はじまる。
特長
3分でセットアップ
専用スタジオ不要
MOVIN TRACIN(ムービン・トレーシン)を置き、LANケーブルをノートPCと接続し、エリアを測るだけでセットアップは完了です。専用スタジオが不要で外でもキャプチャーできるため費用対効果に優れています。
3秒でキャリブレーション
専用オペレーター不要
AポーズでMOVIN TRACINの前に立ち、3秒でキャプチャ―がスタートします。
操作がとても簡単で自分1人で起動からキャプチャーまでできます。
マーカー不要 スーツ不要
手足の動きがわかる服装であれば普段着でOK。思い立ったら即キャプチャー、圧倒的な手軽さとコストパフォーマンスを誇ります。
93%の高精度(光学式と比較)
MOVINのAI技術で93%の高精度を実現します。遅延も少なく、しかもスピーディに大量のデータ収集が可能です。
LiDARセンサー×RGBカメラ×AIは唯一無二
MOVIN TRACINは必要なものがこれ1台に入ったAll-in-deviceでノートブックでも動作します。暗い場所でも、屋外でも場所を選ばず使えます。
特長
3分でセットアップ
専用スタジオ不要
MOVIN TRACIN(ムービン・トレーシン)を置き、LANケーブルをノートPCと接続し、エリアを測るだけでセットアップは完了です。専用スタジオが不要で外でもキャプチャーできるため費用対効果に優れています。
3秒でキャリブレーション
専用オペレーター不要
AポーズでMOVIN TRACINの前に立ち、3秒でキャプチャ―がスタートします。
操作がとても簡単で自分1人で起動からキャプチャーまでできます。
マーカー不要
スーツ不要
手足の動きがわかる服装であれば普段着でOK。思い立ったら即キャプチャー、圧倒的な手軽さとコストパフォーマンスを誇ります。
93%の高精度
(光学式と比較)
MOVINのAI技術で93%の高精度を実現します。遅延も少なく、しかもスピーディに大量のデータ収集が可能です。
LiDARセンサー
×RGBカメラ
×AIは唯一無二
MOVIN TRACINは必要なものがこれ1台に入ったAll-in-deviceでノートブックでも動作します。暗い場所でも、屋外でも場所を選ばず使えます。
活用シーン
Vtuberの毎日の配信
ライブでのMCパート
科学館や体験型
ミュージアムでの
インタラクティブ
コンテンツやVR体験
ライブやコンサート
での演出
AI駆動型ヒューマノイド
ロボット開発向け
(大量のデータ収集)
| Starter *MOVIN TRACINに同梱 | Unlimited | |
|---|---|---|
| ソフトウェアアップデート | ||
| 継続的なアップデート | ◯ | ◯ |
| メンテナンス(バグ修正) | ◯ | ◯ |
| ログイン | ||
| インターネット接続なしで使える時間 | × | 24時間 |
| キャプチャー | ||
| 3秒AIキャリブレーション | ◯ | ◯ |
| マーカーレス全身キャプチャ―(22関節) | ◯ | ◯ |
| モーキャプデータ収録 | 30分/月 | 無制限 |
| 1ファイルあたりの最大収録時間 | 30分 | 無制限 |
| fbx, bvhでのデータ出力 | ◯ | ◯ |
| 同時キャプチャー人数 | 1 | 1 |
| ライブストリーミング | ||
| Warudo | ◯ | ◯ |
| VRChat | ◯ | ◯ |
| Unity | × | ◯ |
| Unreal Engine | × | ◯ |
| Notch | × | ◯ |
| Blender | × | 2025年内追加 |
| リターゲット | ||
| カスタムキャラクターのインポート | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのFKリターゲット | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのIKリターゲット | × | 2025年内追加 |
| リアルタイムクリーンナップ | ||
| 足滑り除去 | ◯ | ◯ |
| ジッター(ノイズ)除去 | ◯ | ◯ |
| 床突き抜け除去 | ◯ | ◯ |
| 後編集 | ||
| トリミング | ◯ | ◯ |
| コントロールリグの編集 | 2025年内追加 | 2025年内追加 |
| 追加機能 | ||
| サードパーティグローブサポート(手指) | × | ◯ |
| 手指のキャプチャー | × | 2025年内追加 |
製品概要
| Starter *MOVIN TRACINに同梱 | Unlimited | |
|---|---|---|
| ソフトウェアアップデート | ||
| 継続的なアップデート | ◯ | ◯ |
| メンテナンス(バグ修正) | ◯ | ◯ |
| ログイン | ||
| インターネット接続なしで使える時間 | × | 24時間 |
| キャプチャー | ||
| 3秒AIキャリブレーション | ◯ | ◯ |
| マーカーレス全身キャプチャ―(22関節) | ◯ | ◯ |
| モーキャプデータ収録 | 30分/月 | 無制限 |
| 1ファイルあたりの最大収録時間 | 30分 | 無制限 |
| fbx, bvhでのデータ出力 | ◯ | ◯ |
| 同時キャプチャー人数 | 1 | 1 |
| ライブストリーミング | ||
| Warudo | ◯ | ◯ |
| VRChat | ◯ | ◯ |
| Unity | × | ◯ |
| Unreal Engine | × | ◯ |
| Notch | × | ◯ |
| Blender | × | 2025年内追加 |
| リターゲット | ||
| カスタムキャラクターのインポート | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのFKリターゲット | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのIKリターゲット | × | 2025年内追加 |
| リアルタイムクリーンナップ | ||
| 足滑り除去 | ◯ | ◯ |
| ジッター(ノイズ)除去 | ◯ | ◯ |
| 床突き抜け除去 | ◯ | ◯ |
| 後編集 | ||
| トリミング | ◯ | ◯ |
| コントロールリグの編集 | 2025年内追加 | 2025年内追加 |
| 追加機能 | ||
| サードパーティグローブサポート(手指) | × | ◯ |
| 手指のキャプチャー | × | 2025年内追加 |
ハードウェア
MOVIN TRACIN
セットアップ簡単
これを1台PCに接続するだけでキャプチャーが可能
高精度
LiDARセンサーとRGBカメラを搭載し光学式の93%の精度を実現
リアルタイム性
遅延が少なくリアルタイムストリーミングが可能
場所を選ばない
専用スタジオは不要で屋外や磁場が乱れた場所でも問題無し
ハードウェアスペック
| W x D x H | 86.4mm x 231mm x 166mm |
| 重さ | 約3kg |
| 設置高 | 1,016mm |
| 三脚高 | 850mm |
| インターフェース | Gigabit Ethernet |
| 電源入力 | 60W (12V DC) |
| フレームレート | 60fps |
| システム遅延 | < 100ms |
| RGBカメラの解像度 | 1440×1080 |
ソフトウェア
MOVIN Studio
3秒でキャリブレーション
カメラの前でAポーズするだけ
オペレーターは不要
リアルタイムクリーンアップ
足滑りやジッター、床のめり込みを
リアルタイムで除去
ソフトウェアスペック
| Basic *MOVIN TRACINに同梱 | Unlimited | |
|---|---|---|
| インターネット接続 | 常時必要 | ログイン時のみ必要(24時間有効) |
| 全身キャプチャ―(22関節) | ◯ | ◯ |
| 手指のキャプチャー(30関節) | × | ◯ |
| サードパーティグローブサポート(手指) | × | ◯ |
| モーキャプデータ収録 | 30分/月 | 無制限 |
| 1ファイルあたりの最大収録時間 | 30分 | 無制限 |
| データ出力 | fbx, bvh | fbx, bvh |
| 同時キャプチャー人数 | 1人 | 1人 |
| ライブストリーミング | Warudo、VRChat | Warudo、VRChat、Unity、Unreal Engine、Notch、Blender、TouchDesigner、ROS、OSC |
| リターゲッティング | カスタムキャラクターのインポート コントロールオフセット | カスタムキャラクターのインポート コントロールオフセット アドバンスドFK/IKリターゲット |
| 収録データのトリミング | ◯ | ◯ |
設置環境
1m x 1m – 5m x 5mの範囲でキャプチャーが可能です。
PCスペック
| CPU | Intel COre i7 3.0GHz以上 |
| メモリ | 16G |
| グラフィック | Nvidia RTX3060 / AMD 6600xt |
| Ethernet | RJ45, gigabit speed (1000 base-T) |
ハードウェア:MOVIN TRACIN
法人向け価格
¥1,980,000(税別)
個人向け価格
¥1,280,000(税別)
ソフトウェア:MOVIN Studio
| 製品名 | 価格 |
|---|---|
| Starter
※デフォルト | 無料 |
| Unlimited (法人向け) | 1ヶ月:¥53,800 年間:¥588,000 |
| Unlimited (個人向け) | 1ヶ月:¥35,800 年間:¥398,000 |
| Unlimited (教育機関・研究所向け) | 永久ライセンス:¥2,180,000
※タイムリーなアップデートは含まれません。 |
カメラスタンド、雲台、サポートやトレーニングは別途になります。
ハードウェア:MOVIN TRACIN
¥2,380,000
※インディー割引は、フルタイムのメンバーが3名未満、かつ年間収益が10万米ドル未満の個人またはチームが対象となります。
※対象資格の確認や証明書類の提出を求める場合があります。これに従わない場合、注文のキャンセルや価格の調整(差額請求)が行われる可能性があります。
ソフトウェア:MOVIN Studio
| 製品名 | 価格(税別) |
|---|---|
| Basic
※デフォルト | 無料 |
| Unlimited | 1ヶ月:¥54,000 年間:¥594,000 |
| Unlimited(INDIE) | 1ヶ月:¥36,000 年間:¥396,000 |
| Unlimited(教育機関・研究所向け) | 永久ライセンス:¥2,180,000
※タイムリーなアップデートは含まれません。 |
カメラスタンド、雲台、サポートやトレーニングは別途になります。
| Starter *MOVIN TRACINに同梱 | Unlimited | |
|---|---|---|
| ソフトウェアアップデート | ||
| 継続的なアップデート | ◯ | ◯ |
| メンテナンス(バグ修正) | ◯ | ◯ |
| ログイン | ||
| インターネット接続なしで使える時間 | × | 24時間 |
| キャプチャー | ||
| 3秒AIキャリブレーション | ◯ | ◯ |
| マーカーレス全身キャプチャ―(22関節) | ◯ | ◯ |
| モーキャプデータ収録 | 30分/月 | 無制限 |
| 1ファイルあたりの最大収録時間 | 30分 | 無制限 |
| fbx, bvhでのデータ出力 | ◯ | ◯ |
| 同時キャプチャー人数 | 1 | 1 |
| ライブストリーミング | ||
| Warudo | ◯ | ◯ |
| VRChat | ◯ | ◯ |
| Unity | × | ◯ |
| Unreal Engine | × | ◯ |
| Notch | × | ◯ |
| Blender | × | 2025年内追加 |
| リターゲット | ||
| カスタムキャラクターのインポート | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのFKリターゲット | ◯ | ◯ |
| カスタムキャラクターのIKリターゲット | × | 2025年内追加 |
| リアルタイムクリーンナップ | ||
| 足滑り除去 | ◯ | ◯ |
| ジッター(ノイズ)除去 | ◯ | ◯ |
| 床突き抜け除去 | ◯ | ◯ |
| 後編集 | ||
| トリミング | ◯ | ◯ |
| コントロールリグの編集 | 2025年内追加 | 2025年内追加 |
| 追加機能 | ||
| サードパーティグローブサポート(手指) | × | ◯ |
| 手指のキャプチャー | × | 2025年内追加 |
MOVIN TRACIN Stage
MOVIN TRACIN StageにLiDARを使う理由とは?
現在のステージトラッキングやモーションキャプチャーシステムは、赤外光で反射マーカーをトランキングするシステムと可視光で身体の特徴をトラッキングするシステムがほとんどです。しかし、ライブステージや体験型コンテンツでは、その仕組みが問題を引き起こす原因となります。レーザー演出、強いバックライト、ストロボ、そして暗転などは、決して例外的な状況ではなく、演出そのものの一部だからです。
LiDARは、この問題に対して異なるアプローチをとります。独自のレーザーパルスを発射し、その反射時間を測定することで、空間の精密な3Dマップを作成します。反射マーカーのような特定のポイントではなく身体やオブジェクトの形を解釈するため、マーカーや専用スーツは不要です。また、映像を解釈するのではなく距離を測定するため、照明・暗闇・舞台演出などがトラッキング性能に影響を与えることもありません。
複数のLiDARセンサーでリアルタイムに取得された、ステージ全体の点群(ポイントクラウド)データ。
同じセンサーアレイで取得されたキャプチャボリュームから
分離されたアクターの点群(ポイントクラウド)データと骨格データ。
スーツなし。マーカーなし。アクターのセットアップなし。
アクターがセンサーを装着したり、マーカーを取り付けたりする必要は一切ありません。
Tポーズによるキャリブレーションやアクターごとの事前セットアップも不要です。衣装の変更、アクターの交代・直前の変更なども気にすることなく、すべて自由に行うことができます。
システム概要
MOVIN TRACIN Stageは、LiDARセンサー、処理用サーバー、およびシステムの制御とキャリブレーションを行うウェブベースのGUIで構成されています。
MOVIN TRACIN Stageがライブ映像パイプラインに接続される仕組み。LiDAR入力からLEDウォール出力まで。
ステージ周囲に設置されたLiDARセンサーが、複数の角度から空間を継続的にスキャンします。サーバーはセンサーデータを統合してリアルタイムの3D点群(ポイントクラウド)を作成し、全身のモーションデータを処理した上で、すべてのデータを直接ビジュアルパイプラインにストリーミングします。
ライブ演出に活用できる4つのリアルタイムデータ
MOVIN TRACIN Stageは4つのデータをNotchやUnreal Engine、Disguiseなどのツールにリアルタイムストリーミングできます。
MOVIN TRACIN Stageからの4つのリアルタイムデータストリーム
| 形式 | フレームレート | 説明 |
| 3D空間データ | 20fps | ステージ空間全体における、生の点群(ポイントクラウド)位置データ(x, y, z) |
| 人の絶対位置 | 60fps | アクターの位置データ(x、y、z) フレーム毎にすべてのアクターが立っている位置を正確に捉え、ストリーミングします。 |
| 人のモーション | 60fps | 全身の関節位置、回転、方向軸データ スケルトンと連動したビジュアルやキャラクター演出に活用できます。 |
| キャラクターのモーション | 60fps | キャラクターへ直接マッピングされる、リターゲット済みのモーションデータ Unreal Engine、Notch、Disguiseでキャラクターを操作したり、BVH/FBX形式でエクスポートしたりできます。 |
複数アクターのキャプチャーとエリアの拡張
MOVIN TRACIN Stageは、複数のアクターを同時にキャプチャーできます。同時キャプチャー可能な人数はGPUの処理能力に応じて変わります。
LiDARセンサーの数を増やすことで、キャプチャーエリアを拡張することも可能です。
| 同時キャプチャー人数 | GPUクラス |
| 1~3名 | 4060クラスのGPU |
| 4~6名 | 5060クラスのGPU |
| キャプチャーエリア | LiDARセンサーの数 |
| 5m × 5m | 4ユニット |
| 10m × 10m | 6ユニット |
| 20m × 20m | 8~10ユニット |
各LiDARユニットは360°の撮影角度をカバーします。ユニット数が増えるほど、重なり合う範囲が広がり、撮影範囲が拡大し、ステージ全体の死角が減少します。小規模なステージでは最少2台からキャプチャー可能で、8~10台を設置すればフェスティバルのメインステージのような大規模なエリアもキャプチャーできます。
同時キャプチャー可能な人数とキャプチャーエリアによるシステム条件は独立しているため、プロジェクトに応じてどちらを優先するかを自由に選択できます。
技術仕様
| 内容物 | LiDAR/防水シールドケーブル/カスタムCAT6 LANケーブル/コントロールボックス/給電対応スイッチ |
| GUIセットアップ | ウェブベース操作/モニタリング/キャリブレーションGUI |
| キャリブレーション時間 | 5分 |
| LiDAR-コントロールボックス ケーブル長 | 5m, 7m, 10m |
| 電源 | 最大 30W / 1台 ,アイドル 10W / 1台 |
センサーとPoEスイッチの接続構造。LiDAR(A)は防水密閉ケーブル(B)を介して制御ボックス(C)に接続され、
その後、専用のCAT6イーサネットケーブル(D)を介してPoEスイッチ(E)に接続されます。
設置環境
| キャプチャフレームレート | 60fps(位置・骨格)/ 20fps(3D空間) |
| システム遅延 | 100ミリ秒未満 |
| LiDARのキャプチャ角度 | 360° |
| 設置高さ | 2.5~5メートル |
| 取り付け | 三脚またはクランプマウント、トラス対応(3/8″-16ネジ) |
| 防水・防塵性能 | IP6K7 / IP6K9K |
ハードウェア:MOVIN TRACIN
法人向け価格
¥1,980,000(税別)
個人向け価格
¥1,280,000(税別)
ソフトウェア:MOVIN Studio
| 製品名 | 価格 |
|---|---|
| Starter
※デフォルト | 無料 |
| Unlimited (法人向け) | 1ヶ月:¥53,800 年間:¥588,000 |
| Unlimited (個人向け) | 1ヶ月:¥35,800 年間:¥398,000 |
| Unlimited (教育機関・研究所向け) | 永久ライセンス:¥2,180,000
※タイムリーなアップデートは含まれません。 |
カメラスタンド、雲台、サポートやトレーニングは別途になります。
MOVIN TRACIN Stage
環境に合わせて最適な構成をご提案いたしますので、お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトの規模や設置・使用条件に基づいて個別にお見積いたします。
ハードウェア:MOVIN TRACIN
法人向け価格
¥1,980,000(税別)
個人向け価格
¥1,280,000(税別)
ソフトウェア:MOVIN Studio
| 製品名 | 価格 |
|---|---|
| Starter
※デフォルト | 無料 |
| Unlimited (法人向け) | 1ヶ月:¥53,800 年間:¥588,000 |
| Unlimited (個人向け) | 1ヶ月:¥35,800 年間:¥398,000 |
| Unlimited (教育機関・研究所向け) | 永久ライセンス:¥2,180,000
※タイムリーなアップデートは含まれません。 |
カメラスタンド、雲台、サポートやトレーニングは別途になります。
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