Captury(キャプチャリー)

モーションキャプチャーを再定義
マーカレスの時代へ

NEWS

このような課題をお持ちの方におすすめです

  • CGプロダクションやゲーム制作会社など、スーツ着脱の手間を省き、素早く手軽にプレビズ用モーションを撮りたい方に。
  • VTuberなど、キャプチャー準備に時間をかけず、日々の配信や動画コンテンツのクオリティをアップしたい方に。
  • 人のモーションや3次元位置情報を活用した、手ぶらで参加できる体験型コンテンツの制作・展示を行いたい方に。

製品概要

Features

Captury(キャプチャリー)は複数台のカメラを周囲に配置し、最大10人同時にトラッキングする
ハイクオリティなマーカーレスのモーションキャプチャーソフトウェアです。

Point01 ハイクオリティマーカーレス

マーカーも専用スーツも不要。キャリブレーション後はエリアに入るだけで自動追尾されるため、セットアップに時間がかからずサクサクモーションキャプチャーをすることが可能です。

Point02 リアルタイムを徹底追求

リアルタイムでも精度の高いデータが取得できます。また撮影した映像から人の動きをトラッキングすることもできます。

Point03 多人数キャプチャーでも高品質

カメラの数を増やせば、最大10人まで同時にキャプチャーすることが可能です。同時撮影人数が増えても指の動きなど細部までクオリティが落ちることはありません。

Point04 指の動きも繊細にトラッキング

手に何も付けることなく、指の動きを精細にトラッキングすることができます。マーカーレスとは思えないほどクオリティが高いです。表情もトラッキングすることが可能です。

OptiTrackカメラで使用可能

OptiTrack

CapturyはFLIRやHikrobot等の市販のカメラでも動作しますが(GigEのみ)、光学式モーションキャプチャーシステム”OptiTrack”のカメラがあれば、ソフトウェアを購入するだけで使用することできます。

DuplexModeを使用すれば、モノはマーカーをつけてマーカー(剛体)のトラッキングを、人はマーカーレスでスケルトンのトラッキングが可能です。 ※DuplexModeはPrimeXシリーズのカメラとMotiveライセンスが必要です。

仕様

Specification

リアルタイムキャプチャー*1
  • スケルトン検出:自動|手動<ドラッグ&ドロップ>
  • スケルトンサイズ自動調整
  • スケルトン:全身|指|表情(指・表情はオプション)
  • カメラ*2台数とアクター数(目安です)
    • 8台→3人まで
    • 12台→5人まで
    • 16台→7人まで
    • 24台→10人まで

カメラ台数によって必要なPCスペックが変わります。詳細はお問い合わせください。

ポストプロダクション
  • スケルトン検出:自動(CapturyLiveのみ)|手動<ドラッグ&ドロップ>(両方)
  • スケルトンサイズ自動調整
  • スケルトン:全身|指|表情(指・表情はオプション)
リアルタイムストリーミング
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Motion Builder
  • BoB
  • OSC
  • VRPN
  • ROS
  • OSVR
収録データストリーミング
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Motion Builder
データ出力
  • FBX
  • BVH
  • C3D
  • CSV
  • AVI
SDK/API
  • Python
  • C/C++
  • RemoteCaptury
ライセンス
  • 1年間のサブスクリプション*3

*1Captury Liveのみの機能です。Captury Studioには付属しておりません。詳しくはお問い合わせください。
*2カメラはFLIRやHikrobot等、要求スペックを満たしていれば市販のカメラでも動作します(GigEのみ)。詳しくはお問い合わせください。
*3教育・研究機関は永続ライセンスでご提供いたします。永続ライセンスは納入から1年以内は最新版ソフトウェアへの更新が可能です。

動作環境

System Requirements

PC
  • CPU:8コアプロセッサー
  • メモリ:16GB
  • グラフィック:Nvidia RTX 3080以上
  • インターフェース:10ギガのネットワーク
  • ストレージ:1TB SSD / NVMEストレージ
  • 空き容量:4TB

※8カメラ(3人まで)のシステムの場合になります。
※PCスペックについては機器構成によって変わりますので、詳細はお問い合わせください。

About Us

後悔しないモーションキャプチャー選び・運用をSPICEが徹底サポート

OptiTrack販売歴17年以上の実績

株式会社スパイスは2007年のNaturalPointがOptiTrackをローンチしてすぐに日本総代理店として販売を開始しました。
OptiTrackを含む数種類のモーションキャプチャー製品の販売を中心に、収録サービス、3DCG制作、CGアニメーション制作、出張ライブサポートも行っています。


累計導入件数

1,000件以上

モーキャプ取り扱い年数

25年以上


安心して運用できるよう徹底サポート

納品前納品前

  • 予算・希望条件を合わせたご提案
  • 無料実機デモンストレーション
  • 現地環境下見
SPICEならではのPOINT

東京(赤坂)に自社スタジオを完備しており、お客様の使用環境を擬似的に再現したデモが可能です。システム構成のミスマッチを防ぎ、導入後の確実な運用イメージを明確にした上でご検討いただけます。

納品時納品時

  • 専門スタッフによる設置調整
  • トレーニング実施
  • 運用上のノウハウ共有
SPICEならではのPOINT

経験豊富な専門スタッフが現地に赴き、システムの設置から初期設定までをトータルにサポートいたします。設置後は、分かりやすい実機トレーニングでスムーズな運用開始を支援いたします。

納品後納品後

  • メール・電話サポート
  • データ確認・検証サポート
  • ハードウェアの修理サポート
SPICEならではのPOINT

充実したアフタフォローで日々の運用を運用を支えます。操作に関する質問への対応はもちろん、トラブル時にはデータ確認や再現検証を行い、早期解決を図ります。ハードウェア修理にも一括対応いたします。


モーションキャプチャーにまつわるあらゆるニーズにお応えします

モーションキャプチャーシステムの販売や収録サービスを⾏っております。3DCG制作にも対応しているため、Vtuber制作やCGアニメーション制作をワンストップでお受けすることができます。

主なサポート内容

【モーションキャプチャーシステムの販売】

  • 実機デモンストレーション
  • システム設置・調整
  • オンサイトトレーニング

【収録サービス】

  • アクター手配
  • システムオペレーション
  • データクリーンナップ(マーカー修正、アニメーション修正)
  • 動画編集
  • 出張ライブサポート(機材レンタル、現地オペレーション)

【3DCG制作】

  • 3Dフェイシャルスキャン
  • 3Dキャラクター制作
  • CGアニメーション制作
主なサポート可能内容

導入前にモーションキャプチャー実機デモンストレーションをご利用ください

東京・赤坂にあるSPICE自社スタジオにて個別に実機デモンストレーションを行っております。
購入をご検討いただくにあたり、やりたいことができるシステムなのか、事前にご確認いただくことができます。

01ヒアリング

01: ヒアリング

事前にメールやお電話にて想定されているキャプチャー内容やキャプチャーしたい範囲などデモ内容についてのご要望をお伺いします。

※いただいた情報を基に弊社スタッフが最適なシステムをご提案し、当日そのシステムを設置(お客様が想定している条件をできる限り再現)してデモを行うことも可能です。

02実機デモ

02: 実機デモ

実機を用いながら仕組みや設置方法、魅力などご説明します。※遠方でお越しいただくのが難しい場合、リモート形式にてデモをご覧いただくことも可能です。

03テストキャプチャー

03: テストキャプチャ

具体的にキャプチャーしたい内容が決まっている場合、求める精度で求める動作がキャプチャできるか実際に試すことができます。

04サンプルデータお持ち帰り

04: サンプルデータお持ち帰り

キャプチャーデータをお持ち帰りいただけます。CSV, C3D, FBX, BVHなど(システムにより出力可能形式が異なります)


Catalog Download カタログダウンロード

各種製品カタログのダウンロードはこちら。

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不明点やお困りごとなど、
お気軽にお問い合わせください。

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