YanusSTUDIO(ヤヌススタジオ)

フェイシャルキャプチャーの
トータルソリューション

NEWS

このような課題をお持ちの方におすすめです

  • ゲーム・CG制作などで、ブレンドシェイプ作成からデータ収録、リターゲットまでを一元管理したい方に。
  • SBカメラやHMCを使用し、UEやUnity等へ表情をリアルタイムストリーミングしたい方に。

製品概要

About

Yanus STUDIOは顔のライブモーションキャプチャ、リターゲット、
フェイシャルターゲット調整が全て可能な高精度フェイシャルキャプチャーソフトウェアです。

LiveLink経由でデータをストリーミングしながら、リアルタイムでモデルの表情を確認・調整できるフェイシャルモーションキャプチャソフトウェアです。

リターゲティングに特化したソフトウェアです。モーションデータの修正や出力を直感的に行えます。

リターゲティングに特化したソフトウェアです。モーションデータの修正や出力を直感的に行えます。

高精度でトラッキング

従来のフェイシャルキャプチャーソフトウェアと比較した上で、Yanus STUDIOは特徴点の欠落が圧倒的に少ないです。修正コストを大幅に減らし表情のアニメーション制作をすることができます。

LIVEツールとReTARGETツールは同じ解析エンジンを使用

Yanus STUDIOはLIVEツールとReTARGETツールは同じ解析エンジンを使用しているため、モデルにリアルタイムストリーミングした際のアニメーションとYanusから吐き出したcsvをモデルにリターゲットした際のアニメーションのクオリティが全く同じになります。

キャプチャして直ぐにクオリティをチェックできるため、リテイクがかけやすく、より効率的にアニメーション制作をすることができるようになります。

BUNSHIN HMC PROを完全サポート

総量280gの超軽量ヘッドマウントカメラBUNSHIN HMC PROと併せて販売も可能です。

6GHz のワイヤレスに対応しています。Blackmagic HyperDeckをサポートしているため、信頼性の高いビデオ録画と専用UIによるワイヤレス環境を提供します。

価格

Price

Yanus STUDIO ¥390,000(税別)

モデルのリギングやブレンドシェイプ、キャプチャデータの編集、出力、リアルタイムストリーミングまで全て行えるバンドルセットです。コストパフォーマンスに優れているため基本的にこちらを推奨いたします。USBカメラに対応しており、BUNSHIN HMCとセットで販売も可能です。
※1年間のサブスクリプションです。


Yanus LIVE ¥250,000(税別)

フェイシャルキャプチャーしリアルタイムストリーミングできるソフトウェアです。ニュートラルキャリブレーション、スケール・オフセット調整により、アクターとキャラクターの調整をリアルタイムに適用できます。Unreal Engineのキャラクターを読み込み、Unreal Engine上でリアルタイム表示が可能です。
※1年間のサブスクリプションです。

About Us

後悔しないモーションキャプチャー選び・運用をSPICEが徹底サポート

OptiTrack販売歴17年以上の実績

株式会社スパイスは2007年のNaturalPointがOptiTrackをローンチしてすぐに日本総代理店として販売を開始しました。
OptiTrackを含む数種類のモーションキャプチャー製品の販売を中心に、収録サービス、3DCG制作、CGアニメーション制作、出張ライブサポートも行っています。


累計導入件数

1,000件以上

モーキャプ取り扱い年数

25年以上


安心して運用できるよう徹底サポート

納品前納品前

  • 予算・希望条件を合わせたご提案
  • 無料実機デモンストレーション
  • 現地環境下見
SPICEならではのPOINT

東京(赤坂)に自社スタジオを完備しており、お客様の使用環境を擬似的に再現したデモが可能です。システム構成のミスマッチを防ぎ、導入後の確実な運用イメージを明確にした上でご検討いただけます。

納品時納品時

  • 専門スタッフによる設置調整
  • トレーニング実施
  • 運用上のノウハウ共有
SPICEならではのPOINT

経験豊富な専門スタッフが現地に赴き、システムの設置から初期設定までをトータルにサポートいたします。設置後は、分かりやすい実機トレーニングでスムーズな運用開始を支援いたします。

納品後納品後

  • メール・電話サポート
  • データ確認・検証サポート
  • ハードウェアの修理サポート
SPICEならではのPOINT

充実したアフタフォローで日々の運用を運用を支えます。操作に関する質問への対応はもちろん、トラブル時にはデータ確認や再現検証を行い、早期解決を図ります。ハードウェア修理にも一括対応いたします。


モーションキャプチャーにまつわるあらゆるニーズにお応えします

モーションキャプチャーシステムの販売や収録サービスを⾏っております。3DCG制作にも対応しているため、Vtuber制作やCGアニメーション制作をワンストップでお受けすることができます。

主なサポート内容

【モーションキャプチャーシステムの販売】

  • 実機デモンストレーション
  • システム設置・調整
  • オンサイトトレーニング

【収録サービス】

  • アクター手配
  • システムオペレーション
  • データクリーンナップ(マーカー修正、アニメーション修正)
  • 動画編集
  • 出張ライブサポート(機材レンタル、現地オペレーション)

【3DCG制作】

  • 3Dフェイシャルスキャン
  • 3Dキャラクター制作
  • CGアニメーション制作
主なサポート可能内容

導入前にモーションキャプチャー実機デモンストレーションをご利用ください

東京・赤坂にあるSPICE自社スタジオにて個別に実機デモンストレーションを行っております。
購入をご検討いただくにあたり、やりたいことができるシステムなのか、事前にご確認いただくことができます。

01ヒアリング

01: ヒアリング

事前にメールやお電話にて想定されているキャプチャー内容やキャプチャーしたい範囲などデモ内容についてのご要望をお伺いします。

※いただいた情報を基に弊社スタッフが最適なシステムをご提案し、当日そのシステムを設置(お客様が想定している条件をできる限り再現)してデモを行うことも可能です。

02実機デモ

02: 実機デモ

実機を用いながら仕組みや設置方法、魅力などご説明します。※遠方でお越しいただくのが難しい場合、リモート形式にてデモをご覧いただくことも可能です。

03テストキャプチャー

03: テストキャプチャ

具体的にキャプチャーしたい内容が決まっている場合、求める精度で求める動作がキャプチャできるか実際に試すことができます。

04サンプルデータお持ち帰り

04: サンプルデータお持ち帰り

キャプチャーデータをお持ち帰りいただけます。CSV, C3D, FBX, BVHなど(システムにより出力可能形式が異なります)


Catalog Download カタログダウンロード

各種製品カタログのダウンロードはこちら。

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不明点やお困りごとなど、
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