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YanusLIVE

YanusLIVE

YanusLIVEは、BUNSHUN HMCやUSBカメラの映像からリアルタイムにフェイシャルデータを生成します。このデータはCSVファイルとして保存できるほか、Unreal Engine、Unity、およびBlenderへライブストリーミングすることも可能です。さらに、ライブストリーミング中のデータは「アクタープロファイル(Actor Profile)」機能を介してリアルタイムに調整できるため、より洗練されたアニメーションを実現できます。

YanusReTARGET

YanusReTARGET

YanusReTARGETは、モーションキャプチャーデータをキャラクターに適用するために設計されたリターゲットアプリケーションであり、主にMayaをサポートしています。YanusFACEやMetaHumanなどのセットアップに対してフェイシャルリギングを自動的に適用するほか、その他の種類のリギングについてもカスタム機能を通じて対応できるため、データをシームレスに適用できます。この統合により、3Dフェイシャルアニメーションのワークフローにおいて、フェイシャルモーションキャプチャーデータをスムーズに活用することが可能になります。

YanusFACE

YanusFACE

YanusFACEは、テンプレートベースのフェイシャルモデルから約150個のブレンドシェイプデータを自動生成し、3Dフェイシャルアニメーションの作成プロセスをシームレスにします。これらのブレンドシェイプは自動的にリギングされるため、すぐにアニメーションに使用することができます。調整が必要な場合も、様々な編集機能を使って簡単に修正でき、リギングも自動的に更新されるため、フェイシャルモーションキャプチャシステムとのスムーズな連携が可能です。


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