#4 ユーザーインターフェース

Capturyのワークフローを習得するための第一歩は、ユーザーインターフェース(UI)を理解することです。このセクションでは、主要なパネルとナビゲーションコントロールについて解説します。

主要UIコンポーネント

UIは、主に4つの要素で構成されています。

  1. ナビゲーションバー
    画面上部のメニューバー、左側のワークフローバー、右側の表示オプションが含まれます。
  2. 3Dビュー
    中央のメインウィンドウで、各カメラの映像や自由な3D視点でのシーン表示を行います。
  3. Shot Management Panel
    画面下部のパネルで、データの録画、再生、整理を行います。
  4. ツールパネル
    画面の左右に配置され、現在選択されているツールに応じた設定項目が表示されます。

3Dビューについて

3Dシーン内の視点操作は、マウスとキーボードで行います。デフォルトはBlenderスタイルですが、Mayaスタイルに変更することも可能です。

操作デフォルト (Blenderスタイル)Mayaスタイル
回転ホイールボタンAlt + 左マウスボタン
移動Shift + ホイールボタンAlt + ホイールボタン
ズームマウスホイールAlt + 右マウスボタン

いずれかの単体カメラビューからマウスホイールでズームアウトすることで、全体の3Dビューに切り替えることができます。

ワークフローバー

画面左側のワークフローバーは、モーションキャプチャプロジェクトにおける論理的な手順(Focus → Calibrate → Trackなど)を左から右へとガイドするように設計されています。

ユーザーはこのバーに沿って作業を進めることで、体系的にプロジェクトを完了させることができます。

次にこのワークフローバーの順序に従い、実際の作業プロセスを詳しく見ていきます。


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